Light Triangle Mesh文件
Light Triangle Mesh(.ltm)是一个轻量级、无压缩的数据格式。
主要用于存储并传输(Houtini to Unity)含有Normal信息的三角面模型。
positions_count |
positions[positions_count*3] |
normals[positions_count*3] |
triangles_count |
triangles[triangles_count*3] |
|---|---|---|---|---|
int |
float[] |
float[] |
int |
int[] |
points数量 |
每3个一组,记录一个point的position |
每3个一组,记录一个point的normal |
三角面数量,为vertices数量除以3 |
记录三角面上的每个vertice引用的是哪个point |
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